Permitted directions for dragging objects.
enum Efl.Ui.Drag_Dir { none: 0, x: 1, y: 2, xy: 3 }
typedef enum { EFL_UI_DRAG_DIR_NONE = 0, EFL_UI_DRAG_DIR_X = 1, EFL_UI_DRAG_DIR_Y = 2, EFL_UI_DRAG_DIR_XY = 3 } Efl_Ui_Drag_Dir;